#3 Neuro - Novinky

Hospital

V tomto krátkém textu bych vás rád seznámil s tím, jak to teď vlastně bylo a co bude dalších pár dní z mého pohledu. Takže, snad abychom začali. V posledních pár dnech, jsme s Marfem moc nepsali spíš jsme jen hráli F2P a MOBA hry, tak moc, jak to jen šlo (Smite, League of Legends, DotA 2, Bloodline Champions, Team Fortress 2, World of Tanks, Battlefield Play4Free,...).

A jakýpak jsme k tomu měli důvod? No, ten důvod je alespoň tedy pro mě hodně jednoduchý, dnes nastupuji do nemocnice a zítra mě čeká operace, tak jsem se potřeboval nějak uklidnit před odjezdem. No a abych v nemocnici do pátku, kdy mě mají plánovaně propustit, jen tak neležel a nečuměl do zdi, rozhodl jsem se, že tam tedy napíšu něco o těch MOBA hrách a k tomu jsem samozřejmě potřeboval načerpat nějaké ty informace/dojmy z hraní (Ne vlastně jsem nepotřeboval, ale chtěl jsem :D).

V nemocnici Wi-fi dost pravděpodobně nebude, a proto s 1. dílem můžete počítat buďto hned v pátek, nebo až v sobotu 15. září. Nevím co mají v plánu ostatní z našeho skromného týmu, ale jisté je, že po mém návratu můžete očekávat také dojmy z hraní některých F2P her, ze seznamu výše. Takže zatím se tu mějte jak chcete a já snad abych si šel připravit věci :)

#2 Neuro - TeamSpeak 3 pro Android/iOS

Proč zrovna TeamSpeak na mobil?

Ano tak přesně tuto otázku si teď mnozí z vás určitě položili, protože si určitě myslíte, že TeamSpeak (dále už jen TS) na mobil nikdy nevyužijete a že si tu z vás teď dělám srandu, že o tom vůbec píšu. Nicméně v posledních pár měsících se kolem dokola mě motali lidé, kteří by s vámi určitě nesouhlasili a denodenně nadávali, proč nemůžou mít TS na mobilu. No, jak asi můžete předpokládat, tak tito lidé byli pouze výtvorem mé fantazie, ale i přesto jsem si jistý, že tato aplikace se bude hodit nejednomu z vás, a proto jsem se rozhodl vám připravit její menší ''recenzi''. Hned na začátku by bylo asi dobré podotknout, že je to celé zatím ve fázi beta testování, a proto se konečná aplikace nejspíše bude lišit od té, kterou můžete dnes stáhnout na App store/Google Play.

 


Konečně náhrada za mobilní Skype?

Ano do této doby určitě ovládal bezplatné video/hovory ve vašem zařízení Skype Mobile. Nicméně změna je život, a proto se se mnou nyní můžete v rychlosti podívat na možnou budoucnost. Ty slova: ''možnou budoucnost'', neříkám jen tak pro srandu králíkům. Ihned po pár minutách od instalace totiž poznáte, že tato aplikace nebyla vytvořena za účelem každodenního používání, spíše se mi to celé jeví jako aplikace k občasnému, nebo také krizovému využití. A podle toho to také vypadá. Celá aplikace je relativně odfláknutá, nějaké vymoženosti budete jen těžko hledat, ba naopak, i ty základní funkce jsou zde chudé nebo chybí.

Vývojáři určitě počítali s tím, že ti, co budou tuto aplikaci ať už za jakýmkoliv účelem používat, určitě nemají v plánu někomu něco napsat, nebo se složitě hrabat v nastavení serveru. A proto nám tu po všem zůstává skoro jediná, ale nutno podtknout, že zároveň zároveň i ta nejhlavnější funkce - mluvení s ostatními lidmi na serveru. Dalo by se sice říci, že když tu je prakticky jenom tato funkce, není to vůbec špatně, vždyť je na tom založená přeci celá myšlenka TS. Ale světe div se, i zde nalezneme nejednu mouchu.

 Při bližším zkoumání zjistíte např. to, že aktivace mluvení podle hlasu, pozná hlas asi tak v 50% případů, jinak se tváří, že lidský hlas nezná a někdy zase ne zrovna 2x dobře slyšíte to, co ostatní říkají vám, i když zrovna toto se samozřejmě může lišit mobil od mobilu (Já jsem při testu používal Huawei Honor s androidem 2.3.6). Samozřejmě, že aktivaci podle hlasu můžete vyhodit z okna a do nekonečna mačkat tlačítko, ale potom se mi tedy nabízí jediná otázka a to sice: Co tam potom ta hlasová detekce do ****** dělá? Jediné štěstí je to, že když si člověk už zvykne na to tlačítko, tak vše funguje víceméně tak, jak má a není žádný problém zapojit se do konverzace s ostatními a fakt, že vám u někoho občas přeskočí věta, tak na to si nejspíš zvyknete hodně rychle.


Rozsudek smrti

Ano tato aplikace má mouchy, a bude je ještě nějakou chvíli mít, ale zatím jsme pouze v betě, takže můžeme doufat, že vývojáři před vydáním finální verze udělají velký krok dopředu, nainstalují mucholapky a žáby, a se vším tím hmyzem udělají rychlý proces. Jsem si však jistý tím, že kdo TS pravidelně využívá a nainstaluje si tuto aplikaci již dnes, tak toho rozhodně nebude litovat, tedy, nejspíš. Základní funkce je totiž splněna na jedničku.

#9 Marf - Poznatky z Guild Wars 2

Ponížená omluva

Hned ze začátku jsem se chtěl omluvit, ve svém článku o módu pro Team Fortress 2, Mann vs Machines, jsem slíbil, že další článek se bude věnovat Guild Wars 2, avšak nové změny mě donutily nejdříve sepsat článek o nich. Ano, je to tak. Tento blog se věnoval myšlenkám pouze jednoho člověka, avšak během 24 hodin uchvátil několik mých kamarádů, a rozhodli se, že také přispějí, a vypustí na svět své myšlenky a popisy dobrodružství každodenního života. Ale dost bylo řečí, sem s tím článkem!

Svatá trojice všech MMO?

Už asi po desáté si dovolím odkázat na svoji recenzi, kde jsem popsal, že se ArenaNetu podařilo pokořit svatou trojici všech MMO, tedy že ve hře není potřeba role tanka, healera a DPS. Ano, to samozřejmě pravda je. Je ale pravda, že mezi uděleným poškozením  Elementalistovi a Guardianovi je přímo OBROVSKÝ rozdíl. Nejdříve však koukněte na následující video - i s titulkami z GuildWars2.cz



Zde vidíte, že i s DPS zaměřeným týmem opravdu lze projít hned první dungeon dostupný pro hráče - Ascalonian Catacombs. Sice s určitými problémy, když nejste sehraní a nemáte potřebné vybavení, ale jde to.

Au, to bolí!

Po několika dnech hraní mojí Elementalistky jsem si uvědomil jednu věc. Setání s jakýmkoliv mobem mého levelu pro mě představuje nebezpečí. Vůbec nevím kde dělám chybu, ale už mě to celkem štvalo, a tak jsem si zkusmo založil Guardiana. Teda, řeknu vám, je to úplně o něčem jiném. Můj nový Guardian, ač je to Asura, toho vydrží opravdu hodně. Samozřejmě, jak řekl jeden z členů naší guildy, je to i tím, že Guardian nosí heavy armor, což se s obyčejným leather armorem srovnávat nedá, co se týče ochrany.


Schválně jsem zkusil jít na Skill Challenge, kde většinou bojujeteproti silnějšímu protivníkovi než obvykle, ještě jsem omylem na sebe nabral plošným spellem další tři moby, a ten mrňous to s přehledem vyvdržel! Ani ne chvíli se nestalo, že bych měl životy pod tři čtvrtiny. Kromě toho rozdává pěkné pecky, a ač jsem zatím za něj hrál jenom do pátého levelu, zábava je to skvělá. Tím nechci říct, že Elementalista je nudný, ten má také své kouzlo, nicméně Guardian není o nic méně důležité povolání. V budoucnu uvidíme, za koho budu víc hrát, a podle toho budu přinášet reporty. Pokud máte nějakou radu či otázku, pište do komentů, a já se pokusím odpovědět! Díky za pozornost a zatím ahoj!

#8 Marf - Novinky, vysvětlení a tak již potřetí!

Milí čtenáři, vítám vás u zřejmě na tomto blogu již zaběhnuté rubrice! Setkáváme se zde již potřetí, abychom se seznámili s novinkami, které tento blog potkal. A že jsou veliké! Jednak jsme u nás přivítali nového autora s nickem Raz. Jeho opravdu originální úhel pohledu na dění kolem nás určitě pobaví nejednoho čtenáře, tím jsem si jist. Asi vám už došlo, že tohle už není blog jednotlivce, ale týmový blog s několika autory. Proto jsme se také přestěhovali na novou doménu. Další nová věc, asi jste si všimli, že v levém panelu najednou něco chybí. Ano, správně. Při této příležitosti jsme založili nový Twitter, který naleznete zde. Doufáme, že se vám naše články líbí, a nestyďte se to vyjádřit komentářem pod článkem, případně sdílením na Facebooku či followem na Twitteru. Děkujeme vám za přízeň!

#1 Raz - Nestoudný reklamní trik

Dobrý večer,

abychom začali něčím víceméně příjemným (od příště už to bude jenom horší), dovolte mi se představit. Jmenuji se Martin Paytok a protože se Marfovi zatím úspěšně daří infikovat blogovou nákazou redakci minimálně jednoho nejmenovaného českého herního portálu, ani já jsem nemohl odmítnout možnost jednou za čas vyblít na web, cokoliv mě zrovna napadne, bude štvát nebo se mi bude chtít řádně zkritizovat, případně pakliže budu trpět sžíravou potřebou se někde veřejně vybrečet.

Všichni si sem dávají obrázky. Tak tady je taky jeden. Naprosto nesouvisející s textem, ehm...

Moje téma nese název Mutageny, přesto se, jako humaniťák a odpůrce čehokoliv s původem v divoké přírodě tam za hranicemi města, nebudu věnovat vývinu virových onemocnění, které vás rozloží zaživa a podobným věcem. Pravděpodobně. Asi. Snad. Ale pochybuju, že to někomu bude vařit. Zvlášť, když si některé taktéž nejmenované EuroGamery mohou dovolit vytáhnout na světlo světa rubriky typu předrecenze a nikdo ani nezvedne pravici k protestu. Mutageny aspoň mají šmrnc. A jestli vzbuzují, respektive budou vzbuzovat, křečovité záchvaty smíchu, pak čistě úmyslně. Věřte tomu.

A to bylo tak asi všechno, co jsem chtěl... Vlastně ne. Nesmím zapomenout na odpornou a odsouzeníhodnou reklamní pasáž (masáž?), jíž by se měl každý vyhnout. Každopádně, pokud jsem vás zvládl zaujmout, kromě Media Reactoru mě najdete samozřejmě na inGameru, ale abych si polívčičku přihřál jaksepatří, nic nezkazíte zabrouzdáním například na internetové stránkyčasopisu XB-1, můj osobní blog se střípky literární tvorby, Bookfan, Twitter nebo, v případě zájmu o instantní nasrání, profil na CSFD. Je toho dost. Což je možná důvod, proč vůbec nic nestíhám. Měl bych se nad sebou zamyslet. Anebo ne.

#7 Marf - TF2 Mann vs. Machine

Co se děje? 

Možná se někteří z vás ptají "Co se děje? Kde je Guild Wars 2?". No, kde by bylo, samozřejmě jsem u něj dnes proseděl několik hodin, a zjistil pár (pro mě) nových maličkostí, které popíšu hned v následujícím článku. Potřeboval jsem ale na chvíli přestávku. Zjistil jsem, že se musím něčím odreagovat. Přeci jenom, neustálé zachraňování světa, jak jsem popsal v recenzi na Guild Wars 2, časem začne lézt na mozek.

A tak jsem se rozhodl, že zkusím, alespoň na chvíli, něco nového. Téměř okamžitě padla moje volba na jakýsi mód, který je již nějakou dobu v provozu na Team Fortress 2. Už několik dní mě Neuro soustavně tlačí do toho, abych ho nainstaloval, a šel si s ním zahrát. Na to jsem pochopitelně díky GW2 neměl čas ani náladu, ale nastala krizová situace a já ji musel řešit. "Proč ne?", řekl jsem si, už jsem logoval Steam a začal instalovat.


Parádní odreagovačka

Hned ze začátku musím říct, že tenhle mód je perfektní. Není potřeba žádná speciální instalace, jednoduše v hlavním menu hry kliknete na "Coop" a je hotovo. O co ale v tomto módu jde? Je to velmi jednoduché. Parta celkem až šesti hráčů bojuje proti hordám počítačem strojů, které se vzhledem i jménem náramně podobají klasickým (opravte mě, jestli se pletu) devíti povoláním, které si můžete v TF2 zvolit. Ostatně, jejich přibližnou podobu můžete vidět na obrázku výše. Těm musíte zabránit v postupu na určité místo na mapě, kam se snaží dostat bombu.

V závěru je to obrovská mela, killy jenom lítají, desítky strojů se na vás jen hrnou, a je to skutečně skvělá zábava. Nesmím zapomenout na možnost upgradů za herní peníze, které získáváte za každý kill nepřítele. Jaké upgrady vás například čekají? Je toho spoustu, každá zbraň se může vylepšovat zvlášť, a má asi 8 upgradů, jako například velikost zásobníku, rychlost střelby, větší poškození zbraně... Je toho opravdu hodně, a změnu jsou znát. Teď se už jenom podívejte na trailer, který mě ke hraní tohoto módu opravdu nastartoval, zapněte Team Fortress 2, a hrajte!

#1 Max - Ztracen v médiaprostoru

Zdravím všechny příznivce našeho skromného blogu. Mé jméno je Michal a dostal jsem nabídku podílet se na širokoúhlém obsahu Media Space, prostoru pro všechny, kteří fandí tématu kolem dnešních médií, her a počítačů obecně.

Jako primární téma jsem si zvolil právě multimédia a všechno kolem nich. A to i právě proto, že se v nich denně pohybuji, současně jakožto šéfredaktor portálu inGamer.cz. Víte, občas je prostě potřeba si postěžovat, vynést na povrch to, co je běžně bráno jako tabu a moderně řečeno, jít proti systému.

Nedokážu si momentálně představit, v jakém časovém intervalu sem budu přispívat. Jsem totiž velmi vytížen a ztracen v médiaprostoru.

#6 Marf - Novinky, vysvětlení a tak podruhé

Tento příspěvek bude opět kratší, avšak obsahově velmi bohatý. Ze všeho nejdřív bych u nás rád přivítal dalšího přispěvatele. Jmenuje se Michal Pospíchal. Je šéfredaktorem portálu inGamer.cz a s největší pravděpodobností se bude věnovat spíše webům samotným, než hrám.

A co je nového na blogu jako takovém? V pravém panelu jste si mohli všimnout update záložky "Témata" - Neuro má momentální téma MOBA hry. Jak jinak, psal jsem to již v prvním článku o novinkách a tak trochu jsem to i čekal :) Jisté však je, že už v tuhle chvíli pro vás připravuje prý celkem velký článek, a já myslím, že to určitě bude stát za to.

Dále, záložka "Poslední články" nyní zobrazuje pouze tři poslední, jelikož při vyšším počtu to vypadá přímo hnusně. Dále jsme zařídili archiv článků, a to po měsíci, abyste si mohli nějaký ten starší článek lehce najít :). Poslední změnou pak je záložka "Poslední komentáře", abyste mohli rychle reagovat na něčí názory, za což budeme samozřejmě rádi. Jak říkám, komentář, follow na Twitteru nebo sdílení nám udělá velkou radost. Jinak, jen tak pro informaci, během prvních 24 hodin máme přesně 125 unikátních návštěv. Děkujeme!

#5 Marf - Utíkáme z vězení!

Prison Break

Jak jsem již řekl, občas se tu může vyskytnout něco, co tak úplně nesouvisí s momentálním tématem (mimochodem, témata můžete najít v pravém sloupci nahoře). Podnadpis vám asi dal najevo, o čem se bude psát. Tohle bude spíš takový miničláneček, nic speciálního.

Zrovna nedávno jsem si lámal hlavu nad tím, na co se dívat, když zrovna nehraju. Filmy samozřejmě mám rád, ale miluju, když na něco můžu koukat dlouhodobě. Ideální jsou v tom případě seriály. Prohrabával jsem se nejrůznějšími databázemi seriálů, koukal jsem i na Česko-Slovenskou Filmovou Databázi, a nakonec jsem narazil na seriál, který jsem už dlouho přehlížel. A tím je Prison Break.


Nechci tu příliš spoilovat a rozepisovat děj seriálu. Jsem na začátku třetí série, a musím říct, že mě děj hodně zaujal. Jedná se o snahu člověka jménem Michael Scofield o vysvobození jeho staršího (a samozřejmě nevinného) bratra Lincolna z vězení. Postupem času se odehrávají nejrůznější podrazy či naopak příjemné zvraty, i tak ale po těch dvou sériích nemám pocit, že by v seriálu skutečně o něco šlo. Veškeré problémy se během jednoho, maximálně dvou dílů vyřeší, a objeví se nové. Zkrátka tam není taková ta "frustrace", kdy máte pocit, že jestli tahle postava umře, tak to bude v pr*eli, protože vám na ní fakt záleží. Ne, neumře. Hlavní náplní tohoto příspěvku je ale následující - pokud se nudíte, nemáte na co koukat, případně si chcete tenhle skvělý seriál zopáknout, tak jen do toho!

#1 Neuro - Tak tedy něco o mě/přivítání...

Xin chào! 

Mám pocit, že přišla vhodná chvíle na to prozradit vám něco o tom beznadějném hráči MOBA her. S Marfem spolupracuji už více než přes rok na všech možných i nemožných projektech, a proto jsem samozřejmě nemohl tento blog vynechat, to by bylo trestuhodné, nebo snad ne? :D Více osobních informací vám o mě říct nepotřebuji, snad jenom jediná, která vám ke čtení tohoto blogu bude prospěšná, je ta, že jsem neomezený troll a všeobecně uznávám všechny druhy pranků, srandy a dalších věcí u kterých je zábava (která však nesmí překročit jisté hranice), a proto se určitě připravte na to, že vás sem tam budu zkoušet, ale určitě to bude jenom v dobrém a nic zlého vás nečeká ;)

Tôi phải làm gì viết?

No tak psát budu samozřejmě o všem co mě zrovna napadne a potká, ale také o věcech co zrovna napadnou vás, protože přeci jenom tento blog píšeme také pro vás a ne jenom kvůli osobnímu nadšení. Stejně jako Marf si také čas od času zvolím nějaké téma no a hned z úvodu to budou jak jinak než MOBA hry, když mě s nimi Marf tak hezky představil. Určitě ode mě tedy v nedaleké budoucnosti můžete čekat nějaké shrnutí co to ty MOBA hry vlastně jsou, a proč je na tom závislá většina herní komunity, a proč ten zbytek zanedlouho bude taky ;) Další věcí, o které bych rád něco napsal, by byly první dojmy z hraní všemožných her, ale také testů všech různých programů ať už do handheldů nebo na PC, o kterých by jste nemuseli vědět a přišli mi docela užitečné.

Trong kết luận

Na závěr bych vám tedy chtěl popřát hodně štestí do nového školního roku a těm, kteří již pracují, aby jim práce vycházela také podle představ a doufám, že se na tento blog budete s oblibou a rádi vracet. Nezapoměňte také na to, že každý komentář, každý like/follow na Twitteru Marfa nám hodně pomůže a přitom vám to nezabere ani vteřinu, zmáčknout to *píp* tlačítko :) Díky a zatím zdar!


#4 Marf - WvWvW, aneb ohromné bitvy serverů

Co že to?!

World versus World versus World, toť celé znění zkratky z nadpisu. Co ale znamená přesněji? Zkrátka a dobře, PvP bitvy tří serverů. Na čtyřech obrovských mapách, které na sebe navzájem navazují, se může navzájem řezat, kousat a jinak si ubližovat i několik stovek hráčů. Zábava je to náramná, opět jsem se o tomto druhu PvP zmínil ve své recenzi. Na následujícím obrázku si ukážeme mapu celého WvWvW. Po kliknutí na obrázek lze zvětšit :)


Je to prosté. Čtyři mapy - v tomto případě Far Shiverpeaks Borderlands, Desolation Borderlands a Vizunah Square Borderlands, to jsou základní, kmenové mapy tří serverů. To, co je vždy před "Borderlands", je název serveru. Kupříkladu, kmenová mapa mého serveru Desolation je Desolation Borderlands. Mezi mapami se lze přesovat jak je libo, pokud zrovna není plná. Poslední, čtvrtá mapa, se jmenuje Ethernal Battlegrounds. Zkrátka, je to území nikoho.

Vidíte na mapě značky různách barev - zelená, modrá a červená? Jsou to barvy jednotlivých serverů, aby bylo jasně vidět, komu patří která pevnost, vesnička, záchytný bod, či obrovský hrad. Mimo jiné, barvy slouží k rychlé orientaci, aby bylo vidět, kdo vyhrává. To je vidět uplně nahoře uprostřed, takové ty tři pásy - opět červený, modrý a zelený. Tady vidíte, že vyhrává zelený, tedy server Vizunah Square, jelikož má větší svůj pás. Samozřejmě je to vyjádřené i číselnou hodnotou, jako vidíte na obrázku níže.


Také z něj lze vyčíst, kolik a jakých bodů který server ovládá, a samozřejmě počet bodů, které servery za zabíjení a zabírání území získávají. Dále zde můžeme vidět také výhody, které server momentálně ze svých úspěchů čerpá. Není to nic super extra, ale i tak je to velmi zajímavé. Nutno poznamenat, že mapy jsou vždy stejné a nemění se.

Času dost

Bohužel, s přibývajícím počtem hráčů se však zvyšuje čas, za který se do WvWvW dostanete. Každá mapa má omezený počet hráčů na několik set. Většinou se ale do hry dostanu během pěti minut, včera jsem však byl zklamán, jelikož se mi ani po více než pěti hodinách nepodařilo do WvWvW dostat, jak jsem psal na svém Twitteru . Velmi často se tedy stává, že vidíte následující tabulku.


Příslib epických bitev

Dovolím si opět odkázat na moji recenzi pro portál inGamer, kde jsem sliboval epické bitvy. Vlastně, mluvil jsem o nich i v posledním článku. Těch se zúčastníte nejen v PvE, ale i zde. Cituji přímo recenzi - "Opět, chvíle kdy vám přes padesát nepřátel buší do brány a vy se v tom chaosu snažíte vyznat, opravovat bránu nebo zabíjet nepřítele z hradeb jsou nezapomenutelné.". Snažil jsem se někde v počítači najít jednu z těch obrovských bitev, bohužel neúspěšně. Našel jsem však fotku z dobývání menší hraniční pevnůstky - neméně zajímavá. S tou se s vámi zároveň loučím, díky všem za přečtení, komentář, follow na Twitteru či sdílení na Facebooku neurazí. Zatím ahoj!


#3 Marf - Guild Wars 2 po několika dnech hraní

Rychlý úvod 

Na hraní Guild Wars 2 jsem se vrhnul prakticky hned, jak to jen bylo možné, tedy v sobotu 25. srpna. Po třech dnech jsem tu na pár dní nebyl, ale ihned po mém návratu mě čekalo velmi příjemné překvapení. Bugy a chybky, o kterých jsem psal ve své recenzi na inGameru, zázračně zmizely. Žádný "blesk přes půlku lokace" se tedy nekonal, a já měl velkou radost. ArenaNet se činí, a to celkem dost. 
 
Neříkám, že sem tam hráče nepotká nějaký bug, ale je rozhodně vidět tvrdá práce vývojářů. Ostatně, například Trading Post, tedy jakási "Aukce", kterou můžete znát třeba z World of Warcraft, o kterém jsem psal na svém Twitteru, funguje spíše sporadicky. Někteří říkají, že jim funguje pořád, další že jenom občas a mě za celou dobu co jsem hrál fungoval jenom jednou.

Tak jak to teda je? 

V recenzi jsem taky psal, že se můžeme těšit na obrovské a epické bosse. No, tenhle není z těch největších, vlastně je celkem malý, co se world bossů týče. Nicméně, bitva to byla epická, což dokládám obrázkem. Když se podíváte na experience lištu, mám teprve čtrnáctý level. Na tomto levelu se v žádné mě známé hře nesetkáme s takovými bitvami a zážitky. Opravte mě, jestli se pletu, ale není náhodou první takový dungeon třeba ve World of Warcraft - Deadmines - přístupný až od patnáctého levelu, a boss přitom nic moc? A to si představte, že tento obr je v GW 2 jako World Event - tedy ho můžete potkat někde venku, při procházení krajinou. Opět, obrázek otevřete kliknutím na něj, případně zde.


Opravdu je o co stát, předměty, které z něj vypadly byly i celkem zajímavé, a pár levelů jsem je používal. Mimochodem, jestli budete chtít tohoto týpka potkat, pak vám na následujícím obrázku ukážu, kudy se tam dostat. Je to prakticky hned na začátku, téměř ve startovní lokaci lidí. Nezapomeňte však na to, že tento event je reakcí na několik po sobě jdoucích událostí, takže pokud tam nebude okamžitě po vašem příchodu, nezoufejte. V klidu si plňte okolní eventy, hra vás sama upozorní! Pokud za lidi nehrajete, dostat se k němu je velmi jednoduché - stačí zajít do hlavního města své rasy, poté využít Asura Gate do Divinity's Reach a postupovat podle mapky na obrázku, na kterém je červeným kroužkem vyznačené cílové místo.


Další věc, kterou jsem ještě neřekl, hraju za Elementalistu, na serveru Desolation, tudíž jestli si budete chtít někdy zahrát, klidně se ozvěte! Najdete mě pod nickem marfcz.5609. Samozřejmě, kdyby byly jakékoliv dotazy, klidně se v komentářích ptejte. Pokud budu vědět, rád pomůžu. To bude prozatím vše, zatím ahoj!

#2 Marf - Novinky, vysvětlení a tak

V tomto článku bych rád vysvětlil některé změny, novinky a celkově všechny blbůstky, které najdete na tomto blogísku. Je samozřejmě dosti pravděpodobné, že po dopsání tohoto příspěvku bude na webu tuna dalších možností, ale všechny jsou více či méně na první pohled jasné. Napravo můžete najít výpis posledních článků a aktuální témata, kterým se budeme věnovat.

Další, celkem významná novinka je, že tento blog budu psát společně s člověkem, který si říká Neuro. Je to naprosto beznadějný hráč MOBA her a doufejme, že si časem pořídí Guild Wars 2 též, abychom vám mohli společně přinášet naprosto hloupé a neprofesionální reporty z našich zážitků a výprav, ať už do světa virtuálního, či bohužel (naštěstí?) toho reálného.

To bude prozatím vše, zatím čau!

#1 Marf - Začátek

Hned ze začátku chci určit jasný cíl tohoto blogu. Bude zde to, co se na můj Twitter nevejde. Obsahem budou spíše delší dílka která přesahujou maximální délku tweetu (140 znaků). Většinou bude na neurčitou dobu dané téma, kterému se budu hlavně věnovat. To však neznamená, že se zde čas od času neobjeví nějaký ten off topic.

Jelikož jsem vás se sem nějakým způsobem donutil podívat, představíme si první téma. Zkuste uhodout, co to asi tak může být :)


Předpokládám, že většina z vás už uhodla. Hlavní téma v příštích dnech bude Guild Wars 2. Předem varuju - nejsem žádný hardcore hráč, hru a hlavně příběh si pěkně užívám. Bože chraň, abych skipnul byť jen jedinou příběhovou animačku! Tak tedy, vrhneme se na to! V nejbližších hodinách můžete očekávat první díl tématu! A nezapomeňte, že komentář pod článkem, follwo na Twitteru nebo lajk či sdílení vždy potěší. Zatím ahoj!